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CopyOnWriteArrayList
阅读量:2289 次
发布时间:2019-05-09

本文共 7032 字,大约阅读时间需要 23 分钟。

特性

public class CopyOnWriteArrayList
implements List
, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {

特性基本与arrayList一致,底层也是数组结构

基本属性

private static final long serialVersionUID = 8673264195747942595L;//序列化版本号//全局锁final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();//存储数据的数组private transient volatile Object[] array;

构造器

public CopyOnWriteArrayList() {    setArray(new Object[0]);//创建一个大小为0的Object数组作为array初始值}public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {    //创建一个list,其内部元素是toCopyIn的的副本    setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));}//将传入参数集合中的元素复制到本list中public CopyOnWriteArrayList(Collection
c) { Object[] elements; if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class) elements = ((CopyOnWriteArrayList
)c).getArray(); else { elements = c.toArray(); // c.toArray可能不是Object[](比如:继承ArrayList,重写toArray方法返回String[], //只有ArrayList的toArray方法实现是Arrays.copyOf,因此在jdk8中,此处改为了ArrayList.class) if (elements.getClass() != Object[].class) elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class); } setArray(elements);}

添加元素

public boolean add(E e) {    final ReentrantLock lock = this.lock;    lock.lock();//先加锁    try {        Object[] elements = getArray();        int len = elements.length;        Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);//复制到新数组中,长度+1        newElements[len] = e;//在新数组中添加元素        setArray(newElements);//将新数组设置给array        return true;    } finally {        lock.unlock();    }}

指定位置添加元素

public void add(int index, E element) {    final ReentrantLock lock = this.lock;    // 加锁    lock.lock();    try {        // 获取旧数组        Object[] elements = getArray();        int len = elements.length;        // 检查是否越界, 可以等于len        if (index > len || index < 0)            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+                                                ", Size: "+len);        Object[] newElements;        int numMoved = len - index;        if (numMoved == 0)            // 如果插入的位置是最后一位            // 那么拷贝一个n+1的数组, 其前n个元素与旧数组一致            newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);        else {            // 如果插入的位置不是最后一位            // 那么新建一个n+1的数组            newElements = new Object[len + 1];            // 拷贝旧数组前index的元素到新数组中            System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);            // 将index及其之后的元素往后挪一位拷贝到新数组中            // 这样正好index位置是空出来的            System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1,                             numMoved);        }        // 将元素放置在index处        newElements[index] = element;        setArray(newElements);    } finally {        // 释放锁        lock.unlock();    }}

addIfAbsent

//添加一个不存在于集合中的元素。public boolean addIfAbsent(E e) {    // 获取元素数组    Object[] snapshot = getArray();    //已存在返回false,否则添加    return indexOf(e, snapshot, 0, snapshot.length) >= 0 ? false :        addIfAbsent(e, snapshot);}private boolean addIfAbsent(E e, Object[] snapshot) {    final ReentrantLock lock = this.lock;    lock.lock();    try {        // 重新获取旧数组        Object[] current = getArray();        int len = current.length;        // 如果快照与刚获取的数组不一致,说明有修改        if (snapshot != current) {            // 重新检查元素是否在刚获取的数组里,减少indexOf的对比次数            int common = Math.min(snapshot.length, len);            for (int i = 0; i < common; i++)                //判断是否有线程指定下标添加了元素                if (current[i] != snapshot[i] && eq(e, current[i]))                    return false;            if (indexOf(e, current, common, len) >= 0)                    return false;        }        // 拷贝一份n+1的数组        Object[] newElements = Arrays.copyOf(current, len + 1);        // 将元素放在最后一位        newElements[len] = e;        setArray(newElements);        return true;    } finally {        // 释放锁        lock.unlock();    }}

获取指定位置元素

public E get(int index) {    return get(getArray(), index);}final Object[] getArray() {    return array;}//私有方法private E get(Object[] a, int index) {    return (E) a[index];}

这个方法是线程不安全的,因为这个分成了两步,分别是获取数组和获取元素,而且中间过程没有加锁。假设当前线程在获取数组(执行getArray())后,其他线程修改了这个CopyOnWriteArrayList,那么它里面的元素就会改变,但此时当前线程返回的仍然是旧的数组,所以返回的元素就不是最新的了,这就是写时复制策略产生的弱一致性问题

修改指定位置元素

public E set(int index, E element) {    final ReentrantLock lock = this.lock;    lock.lock();        try {        Object[] elements = getArray();        E oldValue = get(elements, index);//先获取要修改的旧值        if (oldValue != element) {//值确实需要修改            int len = elements.length;            //将array复制到新数组            Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);                        newElements[index] = element;//修改元素            setArray(newElements);//设置array为新数组        } else {            // 虽然值不需要改,但要保证volatile语义,需重新设置array            setArray(elements);        }        return oldValue;    } finally {        lock.unlock();    }}

删除元素

public E remove(int index) {    final ReentrantLock lock = this.lock;    lock.lock();    try {        Object[] elements = getArray();        int len = elements.length;        E oldValue = get(elements, index);//获取要删除的元素        int numMoved = len - index - 1;        if (numMoved == 0)//删除的是最后一个元素            setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));        else {            //将元素分两次复制到新数组中            Object[] newElements = new Object[len - 1];            System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);//拷贝index前面的元素            System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,numMoved);//拷贝index后面的元素            setArray(newElements);        }        return oldValue;    } finally {        lock.unlock();    }}

弱一致性的迭代器

指返回迭代器后,其他线程对list的增删改对迭代器是不可见的

public Iterator
iterator() { return new COWIterator
(getArray(), 0); //返回一个COWIterator对象}static final class COWIterator
implements ListIterator
{ //数组array快照 private final Object[] snapshot; //遍历时的数组下标 private int cursor; private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) { cursor = initialCursor; snapshot = elements;//保存了当前list的内容 } public boolean hasNext() { return cursor < snapshot.length; } @SuppressWarnings("unchecked") public E next() { if (! hasNext()) throw new NoSuchElementException(); return (E) snapshot[cursor++]; }

如果在返回迭代器后没有对里面的数组array进行修改,则这两个变量指向的确实是同一个数组;但是若修改了,则根据前面所讲,它是会新建一个数组,然后将修改后的数组复制到新建的数组,而老的数组就会被“丢弃”,所以如果修改了数组,则此时snapshot指向的还是原来的数组,而array变量已经指向了新的修改后的数组了。这也就说明获取迭代器后,使用迭代器元素时,其他线程对该list的增删改不可见,因为他们操作的是两个不同的数组,这就是弱一致性。

CopyOnWriteArrayList使用写时复制策略保证list的一致性,而获取–修改–写入三个步骤不是原子性,所以需要一个独占锁保证修改数据时只有一个线程能够进行。另外,CopyOnWriteArrayList提供了弱一致性的迭代器,从而保证在获取迭代器后,其他线程对list的修改是不可见的,迭代器遍历的数组是一个快照。

使用场景及优点

并发容器用于读多写少的并发场景。比如白名单,黑名单等场景。

读操作可能会远远多于写操作的场景。比如,有些系统级别的信息,往往只需要加载或者修改很少的次数,但是会被系统内所有模块频繁的访问。对于这种场景,我们最希望看到的就是读操作可以尽可能的快,而写即使慢一些也没关系。

CopyOnWriteArrayList 的思想比读写锁的思想更进一步。为了将读取的性能发挥到极致,CopyOnWriteArrayList 读取是完全不用加锁的,更厉害的是,写入也不会阻塞读取操作,也就是说你可以在写入的同时进行读取,只有写入和写入之间需要进行同步,也就是不允许多个写入同时发生,但是在写入发生时允许读取同时发生。这样一来,读操作的性能就会大幅度提升。

读写分离

缺点

内存占用,弱一致性

转载地址:http://lfbnb.baihongyu.com/

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